公式宣言

  • fault milestone 2 上編、大型体験版リリース!

    By on 2015年3月22日

    やぁ。 皆さん、こんにちは。 あまりにも久しぶりにブログを書くので礼節をわきまえた挨拶の仕方を忘れてしまったMunisixです。(もとよりわきまえていなかったという説も fault milestone oneに続く、fault milestone 2 上篇の大型体験版が完成しました! さてしかし…ここで1つ注意事項があります。いま言った『完成しました』、というのは、『人様の目に触れても恥ずかしくないレベル』というものであり、『製品版レベルで完成している』、という意味ではありません。辞書が完成していなかったり、表情が固かったり、まだ用意できてない効果音があったりと…所謂ところの、『この体験版は製作中のものです、製品版とは異な…ry』ってやつです。御了承を。 ダウンロードは、以下のイメージをクリックしてください。   余談ですが、元のプランでは、この体験版の範囲までを「上篇」として発売する予定でした。それくらい力が入っていると思いますし、長さ的にもまんざらではないはず…少なくとも1000円分の価値はあると思います。でもやっぱり話は完結させたんです…。今回はプログラマーさんの赤恐竜さんが開発した独自のカメラシステムを導入し、ノベルゲーにはつきものの「紙芝居」的な要素を改善することが出来たと思います。演出の幅が大きく広がり、表現が色々と豊かになりました。 とまあ、前置きはこれくらいにしておいて…是非是非プレイしてやってください。 最後に、体験版のホストをして下さっている、Final Betaの友次郎様に大感謝です! いつもお世話になっております!

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  • fault milestone two 延期のお知らせ

    By on 2014年12月23日

    こんにちは。小夏はれです。 C87に向けて制作をしていたfault milestone twoですが、上編としてC87で頒布することは断念致しました。 ゲームを最初から最後まで通してプレイしてみて、一応プレイは出来ますが、 もっと良くなる部分がまだ多くあり、C87購入者の方にこれをプレイしてもらうのは製作陣として非常に心苦しいです。 fault milestone oneでディレクターズ・カット版を出しましたが、 milestone two以降では同等かそれ以上のクオリティを今後も出し続けたいと考えていました。 このままでは初期のfault milestone oneと同程度のものになってしまうため Munisixさんと相談した結果このような結論に至りました。 最後の最後まで粘るつもりでしたが、イラスト担当の私がイベントCGや背景などの枚数を 厳密に把握できていなかったことや、卒業論文でスケジュール確保が出来なかったことも理由の一つです。 楽しみにしていた方々には本当に、本当に申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。 C87では既作品の「fault...

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  • 炭谷一郎氏がAiDに加わりました。

    By on 2014年12月6日

     お久しぶりです、皆さん。Munisixです。  冬コミ、来ますね。共にいろんな締め切りもきますね。死にたいですね。  さて、そういう楽しい発想はいったんおいておきましょう。  本日はアッと驚く発表があります。  突然ですが、CYNQ SYNCHの炭谷一郎さんがALICE IN DISSONANCEの仲間に加わりました。  加わるにあたり、彼から皆様宛にメッセージを貰っております!  炭谷氏からの一言:  はじめまして、このたびAiDに「編集/コンサルタント」として加入することになりました、炭谷一郎です。僕がサークルで担当する作業というのは、むにさんが書いたシナリオを読んで、感想を述べたり、改良の提案をしてみたり、日本語の表現についてアドバイスをしたりというものです。正直な話、シナリオについても、日本語の文章表現についても、専門的に学んだという経験があるわけではないのですが、今回むにさんからオファーをもらったので手伝わせてもらうことに決めました。作品のクオリティアップに貢献できるよう、精いっぱい尽くすつもりです。よろしくお願いします!

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  • fault milestone two 近況報告

    By on 2014年10月20日

    ★以下、ms1のネタバレを含みます★  こんにちは、皆さん。  ようやく暑さも落ち着き始めましたね。  腕が机にへばり付かなくなる秋が来てくれて嬉しい限りのMunisixです。さっさと冬になれこんくしょう。  さて、本日はfault milestone two(以下fault ms2)の近況報告をばと思い記事を書いている次第です。  fault ms2のシナリオなんですが、実は当初予想していたより、かなり長くなってしまいました。  どれくらい長いかと言うと、大体milestone one(以下ms1)のシナリオの2倍はあります。というか軽くオーバーしてます。  これでも色々削ったほうなのですが、このままだと1本1500円じゃ売れなくなる上に、絵の制作が冬までに追いつかないぞ…という話が出てしまいました。  3つも並列した話を詰め込んだのがやっぱりちょっと無理があったようです…orz。  そこで、断腸の思いでmilestone twoは2パートに分けて販売することにしました。 『fault milestone two,...

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  • 夏コミお疲れ様でした!

    By on 2014年8月18日

    C86お疲れ様でした!小夏はれです。 相変わらずの結構な暑さでしたが皆さんいかがだったでしょうか? あの暑い中、多くの方に弊サークルスペースにお立ち寄り頂いて嬉しい限りでした! 差し入れなどして下さった方、ご挨拶に来て頂いた方、ありがとうございます! 「すごく面白かったので次回作楽しみにしてます!」と言われたときは涙が出るほど嬉しかったです…! これを糧に、今後の制作も頑張っていきます! 新刊(?)の「fault milestone one ディレクターズ・カット版」のパッケージ版は 13時半頃には完売し、盛況ぶりがとても嬉しかったです。 あまり部数をご用意出来なかったので後半で手に入れられなかった方は申し訳ありませんでした。 ディレクターズ・カット版は秋にSteamから発売開始されますので、 今回手に入れられなかった方は是非そちらで入手して頂ければ幸いです!

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  • C86情報

    By on 2014年7月31日

    今日で7月も終わり、夏コミも目前ですね! ということで夏コミの頒布物についての告知です。 ———————-◆3日目(17日) スペース:西い30a◆—————————— 「fault milestone one ディレクターズ・カット版」 Steam Key カード版  1000円 パッケージ版        1500円 ———————————————————————————————————– パッケージ版をご購入の方には無料でSteam Key カードも付きます。 パッケージはいらいないけどゲームは欲しい…という方はSteam Key カード版がオススメです。...

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  • THE RED DINOSAUR – AiDに新しい仲間が加わりました

    By on 2014年7月18日

     号外!  Munisix  突然ですが、ALICE IN DISSONANCEに新しい仲間が加わりました!  新メンバーの赤恐竜を拍手でお迎え下さい〜!  赤恐竜さんは、日本では数少ないRenPy使いの方で、AiDのプログラム面を担当して頂くことになりました。  これでもっとゲームっぽいゲームが出来る〜!  ほんとうちはプログラム面で不安が多かったので、心強い限りです。  実のところ赤恐竜さんには以前から色々とお世話にはなってはいたんですがね。  milestone oneのディレクターズ・カット版でもかなり活躍して貰っているので、クオリティーがぐっと上がっています。(200~300MBくらい軽くなったよ!)  ほんと、凄い仕事をテキパキとこなしてこっちが恐縮してしまうくらい便りになる方です。  赤恐竜さん、これからもよろしくお願い致します!  小夏はれ  赤恐竜さんいらっしゃい!です!  アイデアはあっても形に出来るか不安…という新機能案がいくつかあったので  実現にまた一歩近づいたのがとても嬉しいです…!  今後はもっとアドベンチャーっぽい、インタラクティブ性を重視したゲームデザインをしていきたいですね。...

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  • Kickstarter/Steam/C86のお知らせ

    By on 2014年6月19日

    こんばんは!小夏はれです。 最近描き下ろすイラストが多く、とてもバタバタしていてあまりアナウンスが出来てなくてごめんなさい。 今日は「Steamでの販売」「Kickstarter」「C86」の3つについてのお知らせです! ちょっと長くなりますがお付き合いください。

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  • Thank You And Hello From Japan.

    By on 2014年5月16日

    So first and foremost thank you to everyone who’s shown an interest in “fault”! We’re absolutely blown away at...

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  • COMITIA108, fault milestone twoとセカイ・プロジェクト

    By on 2014年5月13日

     皆さんお久しぶりです。Munisixです。  いきなりですが、今日はお話したいことが3つほどあります。  まずは一週間ほど経ってしまいましたが、皆様COMITIA108お疲れ様でした!  ブースに来て下さった方々に心からお礼を申し上げます。  milestone one 買ってくれた人なんかは得に。(言うなや  冗談はさておき、思っていた以上にfaultの反響がよくて非常に嬉しい限りです。  まさかコミティアで完売するとは本当に予想外でした。  最後のほうでは、買えなかった方が何人かいましたが…誠に申し訳ありません!  次は多めに搬入するよう心がけます!

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