公式宣言

  • 最近のお知らせ

    By on 2017年2月2日

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  • fault – milestone one 中国語リリース!

    By on 2016年8月26日

     Steamにて販売中の「fault - milestone one」が中国語になりました!  今回ローカライズをしてくださったのは中国のfaultファンの翻訳チームである「风语计划」のみなさん(STさん、hatorishiroさん、PurpleLightさん、SYさん)です!  念入りなクオリティチェックで何から何まで非常に丁寧に翻訳して頂きました。しかも、ゲーム本編だけでなくDLCのアートブック「THE ART OF fault milestone one」まで翻訳して頂きました。決して楽ではないローカライズ作業をここまで丁寧にして頂いて、感謝してもしきれません!AiDの力だけでは出来ないことを、ファンの方にこんなに支えてもらって良いのだろうかと思うばかりです。  中国の風言語チームの皆様、本当にお疲れ様でした&ありがとうございました!! ========== Great news! fault – milestone one is...

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  • Новелла: fault SILENCE THE PEDANT Tech Demo теперь на Русском Языке!

    By on 2016年6月22日

    Благодаря ребятам из команды SUN-TEAM. fault SILENCE THE PEDANT’s tech demo теперь можно прочесть на Русском Языке! Ещё раз...

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  • 近状報告をミニゲームで「StPテクニカル・デモンストレーション」

    By on 2016年6月3日

    もう今年も半分が終わろうとしているという事実に戸惑いを隠せないAiDです。 現在弊サークルが鋭意制作中のfaultシリーズ新作「fault SILENCE THE PEDANT(略StP)」ですが、 何の報告も無いまま結構な時間が経ってしまったので「本当にちゃんと作ってる…?」と思われていそうですが、文字通り鋭意制作中です! 素材もそれなりに揃ってきて、やっとお披露目できる状態まで制作できたので、近状報告としてStPのテックデモ(ミニゲーム)を制作致しました。プレイ時間は5〜10分程度です。 シナリオはテックデモ用に書き下ろししましたので本編のネタバレ等はありません。 今回色々と新しいことにチャレンジしているので、是非プレイして確かめて頂ければ嬉しいです! ◆ダウンロードリンク ファイル:faultstp-jp.zip(133.4MB) ※ダウンロードができない場合は、時間を置いて再度試してみてください。 Dropbox リンク projectwritten リンク

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  • fault milestone one 3Dカメラアップデータについて

    By on 2016年2月15日

    お久しぶりの記事更新です!今回は結構大きいアップデートの情報になります。 「fault milestone two 上」に実装されている3Dカメラ演出(パララックス機能)を「fault milestone one」にも実装致しました!! 演出がよりドラマチックになった他、メインキャラクターの立ち絵も大きなサイズに一新し、フルスクリーン(1080p)で表示したときも綺麗に表示されるようになりました。 そしてなんと、これに伴い、fault milestone oneに自動更新機能を付け加えました。これで、将来大きな変更があっても、Steamユーザーと同じタイミングで更新を受けることが出来ます。 アップデート確認は「SETTINGS」から確認出来ます。更新は「アップデートを確認」ボタンを押すだけ。 さて、今回のアップデートはかなり大きなものになりますので、いくつか注意事項があります。 まず、更新すると、以前のセーブデータが使えなくなります!! 大きな変更をいくつか施した結果なので、これは仕様です。 Steamユーザーの場合は、前のバージョンもSteamにそのまま載せていますので、プロパティを右クリックし、Beta機能を使ってロールバックしてください。 また、SteamではなくイベントやDLsite等で購入した方については単純なパッチの対応ができません。 これはfaultのバージョンが複数あるため、統一した1つのパッチで適応できないためとなります。 (そもそもこんな大きなアップデートが実現するとはスタッフも想定してなかったので)...

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  • C89頒布物のお知らせ

    By on 2015年12月29日

    コミケのお知らせが更新頻度…になって参りました。 Twitterをフォローして頂いている方はもう知ってるよ~って感じかもしれませんが、 C89についてお品書きなどなどまとめておきます。 頒布物案内 【新作】 ・THE ART OF fault milestone one Kickstater Edition  ・fault Series Original Soundtrack...

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  • fault milestone 2 上編、大型体験版リリース!

    By on 2015年3月22日

    やぁ。 皆さん、こんにちは。 あまりにも久しぶりにブログを書くので礼節をわきまえた挨拶の仕方を忘れてしまったMunisixです。(もとよりわきまえていなかったという説も fault milestone oneに続く、fault milestone 2 上篇の大型体験版が完成しました! さてしかし…ここで1つ注意事項があります。いま言った『完成しました』、というのは、『人様の目に触れても恥ずかしくないレベル』というものであり、『製品版レベルで完成している』、という意味ではありません。辞書が完成していなかったり、表情が固かったり、まだ用意できてない効果音があったりと…所謂ところの、『この体験版は製作中のものです、製品版とは異な…ry』ってやつです。御了承を。 ダウンロードは、以下のイメージをクリックしてください。   余談ですが、元のプランでは、この体験版の範囲までを「上篇」として発売する予定でした。それくらい力が入っていると思いますし、長さ的にもまんざらではないはず…少なくとも1000円分の価値はあると思います。でもやっぱり話は完結させたんです…。今回はプログラマーさんの赤恐竜さんが開発した独自のカメラシステムを導入し、ノベルゲーにはつきものの「紙芝居」的な要素を改善することが出来たと思います。演出の幅が大きく広がり、表現が色々と豊かになりました。 とまあ、前置きはこれくらいにしておいて…是非是非プレイしてやってください。 最後に、体験版のホストをして下さっている、Final Betaの友次郎様に大感謝です! いつもお世話になっております!

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  • fault milestone two 延期のお知らせ

    By on 2014年12月23日

    こんにちは。小夏はれです。 C87に向けて制作をしていたfault milestone twoですが、上編としてC87で頒布することは断念致しました。 ゲームを最初から最後まで通してプレイしてみて、一応プレイは出来ますが、 もっと良くなる部分がまだ多くあり、C87購入者の方にこれをプレイしてもらうのは製作陣として非常に心苦しいです。 fault milestone oneでディレクターズ・カット版を出しましたが、 milestone two以降では同等かそれ以上のクオリティを今後も出し続けたいと考えていました。 このままでは初期のfault milestone oneと同程度のものになってしまうため Munisixさんと相談した結果このような結論に至りました。 最後の最後まで粘るつもりでしたが、イラスト担当の私がイベントCGや背景などの枚数を 厳密に把握できていなかったことや、卒業論文でスケジュール確保が出来なかったことも理由の一つです。 楽しみにしていた方々には本当に、本当に申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。 C87では既作品の「fault...

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  • 炭谷一郎氏がAiDに加わりました。

    By on 2014年12月6日

     お久しぶりです、皆さん。Munisixです。  冬コミ、来ますね。共にいろんな締め切りもきますね。死にたいですね。  さて、そういう楽しい発想はいったんおいておきましょう。  本日はアッと驚く発表があります。  突然ですが、CYNQ SYNCHの炭谷一郎さんがALICE IN DISSONANCEの仲間に加わりました。  加わるにあたり、彼から皆様宛にメッセージを貰っております!  炭谷氏からの一言:  はじめまして、このたびAiDに「編集/コンサルタント」として加入することになりました、炭谷一郎です。僕がサークルで担当する作業というのは、むにさんが書いたシナリオを読んで、感想を述べたり、改良の提案をしてみたり、日本語の表現についてアドバイスをしたりというものです。正直な話、シナリオについても、日本語の文章表現についても、専門的に学んだという経験があるわけではないのですが、今回むにさんからオファーをもらったので手伝わせてもらうことに決めました。作品のクオリティアップに貢献できるよう、精いっぱい尽くすつもりです。よろしくお願いします!

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  • fault milestone two 近況報告

    By on 2014年10月20日

    ★以下、ms1のネタバレを含みます★  こんにちは、皆さん。  ようやく暑さも落ち着き始めましたね。  腕が机にへばり付かなくなる秋が来てくれて嬉しい限りのMunisixです。さっさと冬になれこんくしょう。  さて、本日はfault milestone two(以下fault ms2)の近況報告をばと思い記事を書いている次第です。  fault ms2のシナリオなんですが、実は当初予想していたより、かなり長くなってしまいました。  どれくらい長いかと言うと、大体milestone one(以下ms1)のシナリオの2倍はあります。というか軽くオーバーしてます。  これでも色々削ったほうなのですが、このままだと1本1500円じゃ売れなくなる上に、絵の制作が冬までに追いつかないぞ…という話が出てしまいました。  3つも並列した話を詰め込んだのがやっぱりちょっと無理があったようです…orz。  そこで、断腸の思いでmilestone twoは2パートに分けて販売することにしました。 『fault milestone two,...

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